查看原文
其他

系统总结ARM基础

二木先生 看雪学苑 2024-07-16




ARM汇编


一般的我们的电脑都是X86架构的机器,这里我们使用clang来对我们的文件进行编译,自己编译文件,放入ida中对照着学习更容易理解一点。




关于clang的一些指令:


使用clang直接编译成可执行文件


//将我们的文件编译成ARMv5架构的文件(32位)
clang -target armv-linux-android21 demo.c -o demo
//将我们的文件编译成ARMv7-A架构的文件 (32位)
clang -target armv7a-linux-android21 demo.c -o demo
//将我们的文件编译成AArch64 架构的文件(64位)
clang -target aarch64-linux-android21 1.cpp -o demo


分开步骤进行编译


预处理

clang -target arm-linux-android21 -E demo.c -o demo.i


编译(生成汇编文件)

clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.i -o demo.s


汇编(生成未资源重定位的二进制文件)

clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.s -o demo.o


链接(生成可执行文件)

clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.o -o demo


clang编译thumb架构的文件

clang -target arm-linux-android21 -S -mthumb demo.c -o demo.s


针对于ARM与thumb的区别


我们学习ARM架构的时候,我们常常会听说从arm状态转为thumb状态。这里记录一下龙去脉。


随着ARM架构的发展,在许多方面都有所用到,但是我们ARM的指令集都是32位,或者64位的,随着手机等设备对32位处理器需求的不断增加,功耗和成本都变得十分关键。如何减少程序占用空间大小的问题亟待解决,这个时候,arm公司就推出了ARM7TDMI处理器,在其上面就能支持了16位指令集,即thumb。thumb出现的目的是实现更高的代码密度,本质上是对我们的ARM指令的扩充。


ARM处理器具有从ARM状态到Thumb状态和从Thumb状态到ARM状态的无缝转换能力,可以根据需要动态切换指令集。


一些区别:

◆ARM 指令集提供了完整的 32 位指令,用于执行各种操作,包括算术运算、逻辑操作、数据传输等。而thumb没有很完整的指令集,有些情况下需要切换到arm下进行执行。
◆thumb现在来说一般是16, 32位的指令集,而ARM现在一般是32,64位的指令。


总得来说,thumb就是实现一个更高性能,更高代码密度的ARM指令分支。





ARM寄存器


Arm-v7架构


ARM共有37个寄存器,都是32位长度的寄存器(具体可以看后面的工作模式图)。


37个寄存器中其中前31个(0~30)是通用寄存器(模式不同,使用的时候有所区别),最后2个(31,32)是专用寄存器(
sp 寄存器和 pc 寄存器)。5个固定用作5种异常模式下的SPSR。


CPSR:当前程序状态寄存器,通常不直接操作,除非进行异常处理或任务切换。

SPSR:在异常处理中使用,保存异常发生时的CPSR值


通用寄存器


ARM架构的通用寄存器是用于执行大多数指令的寄存器,可存储临时数据、地址和中间计算结果。


R0-R12:通用目的寄存器


R0-R3 通常用作指令操作数,传递函数参数和返回值。

R4-R11 通常用作局部变量存储,称为"callee-saved"寄存器,函数使用前需保存值,返回前需恢复。

R12 有时称为Intra-Procedure-call scratch register(IP),在某函数调用约定中用作临时存储。FP:栈帧基址寄存器,即R12


R13 (SP):堆栈指针寄存器


SP 指向当前栈顶,管理函数调用参数传递、局部变量存储和返回地址。


R14 (LR):链接寄存器


LR 存储子程序调用返回地址。执行BL(Branch and Link)指令时,将PC当前值保存到LR,函数执行完毕后返回调用点。


R15 (PC):程序计数器


PC 存储下一条将执行指令的地址。执行分支指令时,PC更新为新地址。


CPSR (Current Program Status Register)


CPSR寄存器包含当前程序状态信息,包括:


条件标志位:零标志(Z),负标志(N),进位标志(C),溢出标志(V),通常在算术或逻辑操作后自动设置,用于条件分支指令。

控制位:中断禁用位(I)和快速中断禁用位(F),用于控制中断使能状态。

模式位:指示当前CPU操作模式,如用户模式、系统模式、中断模式等。


SPSR (Saved Program Status Register)


异常发生(如中断)时,当前CPSR自动保存到SPSR,以便异常处理后恢复先前状态。每种异常模式有自己的SPSR。


关于ARM-V8架构


通用寄存器


Arm-v8架构有31个通用寄存器X0-X30 (64位长),而Arm-v7架构仅有16个通用寄存器R0-R15(32位长)。



特殊用途寄存器(X8, X16~X18, X29, X30):(了解)


◆X8:间接结果寄存器。用来保存间接结果的地址。

◆子程序内部调用寄存器,ip寄存器(Intra-Procedure-Call Temporary Registers),IP0与IP1,可被Veneers(实现Arm/Thumb状态切换)。或是用于在子程序调用前,作为存储中间值的临时寄存器。使用时不需要保存。

◆x18:平台寄存器(Platform Register),用于保存当前所用的平台的ABI=

◆x29:帧指针寄存器(FP),用于连接栈帧,使用时必须保存。

◆x30:链接寄存器(LR),用于保存子程序的返回地址。


寄存器的访问方式


64寄存器总的来说有两种不同的使用,一种就是当原本的64位的寄存器来访问,另一种就是为了兼容32位,将64位寄存器拆成32位的寄存器来使用

通用寄存器的访问方式有2种:

◆当作 32位寄存器的时候,使用 W0 ~ W30 来引用它们。(数据保存在寄存器的低32位)
◆当作 64位 寄存器的时候,使用 X0 ~ X30 来引用它们。


对于一些专用寄存器的访问方式:

栈帧指针寄存器:32位,使用 WSP 来引用,64位,使用 SP 来引用。

零寄存器:32位,使用 WZR 来引用,64位,使用 ZR 来引用。





ARM处理器几种工作模式



用户模式 (User Mode):

正常程序执行的默认模式。


快速中断模式 (FIQ Mode)

用于处理快速中断请求,有额外的寄存器以减少中断服务例程的执行时间。


普通中断模式 (IRQ Mode)

用于处理普通的中断请求。


管理模式 (Supervisor Mode)

用于操作系统的内核级别操作,通常在系统启动或系统调用时进入。


未定义模式 (Undefined Mode)

当执行了未定义的指令时进入此模式。在异常或中断发生时,处理器会自动切换到相应的模式,并使用该模式下的寄存器集。


中止模式 (Abort Mode)

当发生数据或指令预取中止时进入此模式。


系统模式 (System Mode)

用于运行操作系统的内核代码,与用户模式共享相同的寄存器。





ARM架构下的函数调用约定


ARM 架构下常见的函数调用约定有两种:

AAPCS(ARM Architecture Procedure Call Standard)

AAPCS-VFP(ARM Architecture Procedure Call Standard with the Vector Floating-Point extension)


AAPCS:


AAPCS 是 ARM 架构的默认函数调用约定,适用于大多数 ARM 架构的编译器和操作系统。它定义了函数参数的传递方式、栈的使用规则以及寄存器的分配方式。

◆参数传递:函数的前几个参数(通常是 R0、R1、R2、R3)通过寄存器传递,而剩余的参数通过栈传递。参数的传递顺序是从左到右
◆栈的使用:栈用于保存局部变量、临时变量和函数调用过程中的状态。栈的增长方向是从高地址向低地址。
◆寄存器的分配:除了用于参数传递的寄存器,还有一些寄存器被用作临时寄存器或保存特定的值,如栈指针(SP)、链接寄存器(LR)和程序计数器(PC)等。
◆堆栈的管理由被调用的函数负责。具体来说,堆栈的管理包括参数的压栈、局部变量的分配和释放、以及函数调用过程中的保存和恢复寄存器等。


AAPCS-VFP:


AAPCS-VFP 是在 AAPCS 的基础上添加了向量浮点扩展(Vector Floating-Point extension)的函数调用约定。它适用于需要使用浮点运算的函数。

◆浮点参数传递:浮点参数通过浮点寄存器传递,通常是 S0、S1、S2、S3 等。如果参数个数超过了浮点寄存器的数量,剩余的参数通过栈传递。
◆浮点寄存器的使用:除了用于浮点参数传递的寄存器,还有一些寄存器被用作临时寄存器或保存特定的值,如浮点链接寄存器(LR)和浮点状态寄存器(FPSCR)等。





汇编指


ARM中的寻址方式:


寄存器寻址


将 R2 中的值移动到 R1 中。

mov r1, r2


立即寻址


将 0xFF00 立即数移动到 R0 中。

mov r0, #0xFF00


寄存器移位寻址


将 R1 左移 3 位的结果移动到 R0 中。

mov r0, r1, lsl #3


寄存器间接寻址


将 R2 指向的地址中的值加载到 R1 中。

ldr r1, [r2] //r1=*r2


基址变址寻址


将 R2 加上 4 所得的地址中的值加载到 R1 中。

ldr r1, [r2, #4] ; r1=*(r2+4)


多寄存器寻址


将 R1 中的值加载到 R2-R7 和 R12 中,然后将 R1 加上 32。

ldmia r1!, {r2-r7, r12}


堆栈寻址


将 R2-R7、LR 的值存储到堆栈中,然后将 SP 减去 24。

stmfd sp!, {r2-r7, lr}


相对寻址


如果条件码为 EQ,则跳转到标签 flag 处。

beq flag
flag:


汇编常用的指令


跳转指令


B 强制跳转

B label //无条件跳转到标签 label 处


BL 带返回的跳转,将返回地址放入LR寄存器中

BL label //跳转到标签 label 处,并将返回地址存储在 LR 中


BLX 带返回和带状态的切换跳转指令 arm → thumb

BLX label //跳转到标签 label 处,并将返回地址存储在 LR 中。可以实现 ARM 和 Thumb 之间的切换


Bx 带状态的跳转

BX R1 // 跳转到地址存储在 R1 中的位置,并切换到相应的指令集模式


数据处理指令


mov 赋值

MOV R0, R1 //将 R1 中的值赋值到 R0 中。


ADD 加

ADD R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值相加,然后将结果存储到 R0 中。


SUB 减

SUB R0, R1, R2 //


AND

AND R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值进行按位与操作,然后将结果存储到 R0 中。


EOR:异或

EOR R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值进行按位异或操作,然后将结果存储到 R0 中。


ORR:或

ORR R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值进行按位或操作,然后将结果存储到 R0 中。


BIC:与非 , 可以实现的 Bit Clear的功能

BIC R0, R1, #0xf //将 R1 和立即数 #0xf 进行按位与非操作,然后将结果存储到 R0 中。

//将R1 低4位清0


乘法指令:


MUL 一般乘法:

MUL r0 r1,r2 //r0 = r1 * r2 乘法


MLA 带加法的乘法:

MLA r0,r1,r2,r3 //r0 = r1 * r2 + r3 带加法的乘法


由于32位寄存器 没有办法存64位的大数,因此需要两个寄存器来存储,64位的乘法操作就会发送改变


SMULL 64位乘法:

SMULL r0,r1 ,r2 ,r3 // r0 = (r2 * r3)的低32位 r1 = (r2 * r3)的高32位


SMLAL 64位带加法的乘法

SMLAL r0,r1 ,r2 ,r3 //r0 = (r2 * r3)的低32位 + r0 r1 = (r2 * r3)的高32位 + r1


UMULL 64位无符号乘法

UMULL r0,r1 ,r2 ,r3 // r0 = (r2 * r3)的低32位 r1 = (r2 * r3)的高32位


UMLAL 64位无符号带加法的乘法

UMLAL r0,r1 ,r2 ,r3 //r0 = (r2 * r3)的低32位 + r0 r1 = (r2 * r3)的高32位 + r1


移位操作:


LSL:逻辑左移指令,将寄存器中的值向左移动指定的位数,移动时右侧空出的位补零。

LSL R0, R1, #2 // 将 R1 中的值左移 2 位,结果存储到 R0 中


LSR:逻辑右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补零。

LSR R0, R1, #3 // 将 R1 中的值右移 3 位,结果存储到 R0 中


ROR:循环右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补上右侧的位。

ROR R0, R1, #4 // 将 R1 中的值循环右移 4 位,结果存储到 R0 中


ASR:算术右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补上符号位。

ASR R0, R1, #5 // 将 R1 中的值算术右移 5 位,结果存储到 R0 中


RRX:扩展的循环右移指令,将寄存器中的值向右移动一位,同时将 C 标志位的值作为最低位插入到左侧。

RRX R0, R1 // 将 R1 中的值扩展的循环右移 1 位,结果存储到 R0 中


内存访问指令:

为什么会分别有加载指令和存储指令?


ARM汇编采用RISC架构,CPU本身并不能直接的读取内存,而是需要先将内存中的内存加载进入CPU通用寄存器之中,才能被我们的CPU进行处理。


ldr 读取

ldr r0,=0x12 //将0x12赋值给r0
ldr r0, .lable1 //获得.lable1的地址,存储在r0之中
ldr r0,[r3] // r0 = *r3
ldr r0,[r3,#4] // r0 = *(r3 + 4)
ldr r0,[r3,r2,LSL #2] // r0 = *(r3+(r2 << 2))


str 存储

STR R0,[R1],#8 // 将R0中的字数据写入以R1为地址的存储器中,并将新地址R1+8写入R1。
STR R0,[R1,#8] // 将R0中的字数据写入以R1+8为地址的存储器中。”
STR R1, [r0] // 将r1寄存器的值,传送到地址值为r0的(存储器)内存中


ldr与 str 指令的后缀与变种

在32位中会读4个字节 在64位中会读8个字节
读取
ldr
ldrb //读一个字节 一个字节的读取
ldrh //读一个数 两个字节的读取
ldm //批量进行处理 (根据一些组合有着不同的方式,后面写)

存储
str //四字节写入
strb //一个字节写入
strh //两个字节写入
stm // 批量处理


比较寄存器指令


CMP  比较两个操作数的值

CMP r1, #10 ; 比较寄存器 r1 的值和立即数 10
BGT label ; 如果 r1 的值大于 10,则跳转到 label 处


CMN比较两个操作数的值的补码

CMN r2, #5 ; 比较寄存器 r2 的值的补码和立即数 5
BLE label ; 如果 r2 的补码值小于或等于 5,则跳转到 label 处


TST 将两个操作数进行按位与运算,并根据结果设置条件码。

TST r3, #0xFF ; 检查寄存器 r3 的低八位是否全部为 1
BEQ label ; 如果 r3 的低八位全为 1,则跳转到 label 处


TEQ 将两个操作数进行按位异或运算,并根据结果设置条件码。

TEQ r4, #0x80 ; 检查寄存器 r4 的值和立即数 0x80 的异或结果
BNE label ; 如果 r4 的值与 0x80 异或后不为零,则跳转到 label 处


比较值指令



堆栈的指令组合后缀


四种栈的类型:

空栈:栈指针指向空位,每次存入时可以直接存入然后栈指针移动一格;而取出时需要先移动一格才能取出。
满栈:栈指针指向栈中最后一格数据,每次存入时需要先移动栈指针一格再存入;取出时可以直接取出,然后再移动栈指针。
增栈:栈指针移动时向地址增加的方向移动的栈。
减栈:栈指针移动时向地址减小的方向移动的栈。


针对此衍生出了8种后缀:

ia(increase after:先传输,再地址+4
ib(increase before: 先地址+4,再传输
da(decrease after: 先传输,再地址-4
db(decrease befor: 先地址-4,再传输
fd(full decrease):满递减堆栈
ed(empty decrease):空递减堆栈
fa:满递增堆栈
ea:空递增堆栈


在理解的时候我们就可以将其拆开理解,比如LDMIA 就是LDM IA 两部分理解一些例子:


从地址 r0 开始读取 4 个字(word),分别存储到 r1-r4 寄存器中,然后将地址 r0 增加 4。

LDMIA r0!, {r1-r4}


将地址 r0 增加 4,然后从新地址开始读取 3 个字,分别存储到 r1-r3 寄存器中。

LDMIB r0, {r1-r3}


从地址 r0 开始读取 2 个字,分别存储到 r1-r2 寄存器中,然后将地址 r0 减少 4,并将读取的最后一个字存储到 lr 寄存器中。

STMFD sp!, {r1-r3, lr}


将 r1-r3 寄存器中的数据存储到地址 sp 指向的存储器中,然后将 sp 减少 16(4 个字),并将 lr 寄存器中的数据存储到新的地址 sp 指向的存储器中。

LDMDB r0!, {r1-r2, lr}


指令中!的作用


一般的,当感叹号 "!" 出现在寄存器名称后面时,就表示在执行指令后会更新该寄存器的值。如果没有!,表示执行指令前不更新该寄存器的值。

ldmia r0, {r2 - r3}
ldmia r0!, {r2 - r3}


这里感叹号的作用就是r0的值在ldm过程中发生的增加或者减少最后写回到r0去,第二句的ldm时会改变r0的值,而第一句,没有!,运行之后不会更新 r0 的值。


指令中^的作用


^的作用:在目标寄存器中有pc时,会同时将spsr写入到cpsr,一般用于从异常模式返回。

ldmfd sp!, {r0 - r6, pc}
ldmfd sp!, {r0 - r6, pc}^


汇编不同写法,对于寄存器的改变(先算括号)


偏移量方法

LDR R0,[R1, #4]


实现的操作:

r0= *(r1 + 4)


事先更新

LDR R0,[R1, #4]!


实现的操作:

r0 = *(r1 + 4)

r1 = r1 +4


事后更新:

LDR R0,[R1], #4


实现的操作:

r0=*r1
r1=r1+4





看雪ID:二木先生

https://bbs.kanxue.com/user-home-979211.htm

*本文为看雪论坛优秀文章,由 二木先生 原创,转载请注明来自看雪社区



# 往期推荐

1、自定义Linker实现分析之路

2、逆向分析VT加持的无畏契约纯内核挂

3、阿里云CTF2024-暴力ENOTYOURWORLD题解

4、Hypervisor From Scratch - 基本概念和配置测试环境、进入 VMX 操作

5、V8漏洞利用之对象伪造漏洞利用模板



球分享

球点赞

球在看



点击阅读原文查看更多

继续滑动看下一个
向上滑动看下一个

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存