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ICP:玩家的世界计算机

Dfifans Internet Computer 2023-05-02


“我在 2007-2010 期间玩得很开心,但有一天暴雪移除了我心爱的术士生命虹吸法术的伤害部分,我哭着睡着了,那天我意识到集中式服务会带来什么恐怖,我很快决定放弃。” - Vitalik Buterin,以太坊创始人
1. 如果你给我一台世界计算机,我会用它来玩世界计算机视频游戏
放下你的武器,一切都只是一场误会,其实一直以来,我们都应该是朋友。
元宇宙是一个混乱、危险的地方,好的,可以,我们可以了解它并一起经历它。
不,NFT 并不坏,它们只是一种工具,有时会被误解,而且不可否认,它们会被滥用。 
对我们所有人来说可能不是这样,但对于游戏玩家来说,NFT 是他们日常生活中的理想工具。 
像任何人一样,游戏玩家使用协议在他们的环境中茁壮成长,但是,与其他人不同的是,游戏玩家更倾向于使用数字协议,因为游戏是一种天生数字化的活动。一个有效的数字协议对玩家来说是最有利的,而错误的数字协议将是最不利的。
区块链上的非同质化代币代表一种数字协议,允许游戏玩家参与新颖的游戏模式,这是因为玩家和数字实体之间的关系现在可以转移到更高程度的控制和所有权。
值得注意的是,游戏赚钱机制已经被引入并被采用 —— 但确定性数字协议可以提供更多。有些人可能不了解,但我们今天处理的传统视频游戏充满了牢笼和漏洞。
我真的拥有我在 Steam 上购买的所有视频游戏的所有权吗?为什么我不能随心所欲地用我的 FPS 皮肤换取现实生活中的钱?为什么控制我账户的公司可以在没有正当程序或理由的情况下禁止我的账户?我的 MMORPG 服务器中的宇宙去哪儿了?
多年来,职业游戏玩家、职业主播、休闲玩家、手机游戏玩家提出了这样的问题,但得到的答案却是一片沉默。
利用以最佳方式构建的 NFT 的区块链游戏将为这些问题提供解决方案,但是,要找到最佳方式,我们必须检查一些迭代。
有不同类型的 NFT,大多数生活在称为以太坊的区块链上,但是,我们会看到,这并不完全正确。
代表合约的代币存在于以太坊上,然而,由于计算成本和容量,数字实体本身和代币的大多数应用都被植入其他地方 —— 比如像 IPFS 这样的去中心化存储协议或像 AWS 这样的集中式云服务器,由于区块链中的基本协议限制,令牌仅指向托管数据。
您可以将区块链视为一个巨大的不可变分类账,用于保存计算,你调用它的函数并问它类似这样的问题:“Alice 拥有这张猴子图片吗?”它会以一种加密不可伪造的方式返回给你:“是的,Alice 确实拥有那张猴子照片。”
这很有用,因为它为 Alice 提供了可证明的凭据,她可以随身携带到任何可以访问互联网的地方。它可以为她打开大门 —— 数字门甚至模拟门,有些甚至会举办肉食空间派对和音乐会,有些允许您访问视频游戏、论坛和 Discord 频道中的封闭区域,这是一种特权。


如您所知,这个系统并不完美,有问题,一方面,由于附加到令牌的实体托管在外部,理论上,您可以破坏令牌与实体之间的关系,您可以获得卡通棕色 poop 而不是卡通猴子。
另一个是,持有由 12 个词语私钥保护的代币的钱包(如 MetaMask)并不像您希望的那样安全,如果有人诱骗您签署一个您不理解的函数,您的猴子 NFT 就有可能被盗。或者,恶意对手可能会诱骗您将您的私钥放在他们可以看到的地方。 


不仅你的个人钱包容易受到攻击,连接区块链和其他区块链的链桥也可能被盗。将 Axie Infinity 的侧链 Ronin 连接到以太坊的链桥遭到黑客攻击,损失约 6 亿美元,黑客发起的社会工程攻击能够窃取验证器节点的私钥,从而危及桥上的资产。
处理 NFT 时,延迟是另一种妥协,在你的交易被结算到每个人都看重的不可变分类账之前,以太坊有 15 分钟的时间来完成。如果区块链游戏进入大规模采用,底层网络协议将需要以玩家不耐烦的速度运行,这很可能在几秒钟内就可以测量到。
由于以太坊上计算空间的高需求和有限供应,交易费用可能很高,在流行的 NFT 铸造的高峰时段,您参与铸造所需的 Gas 价格可能会飙升至以太币的天文数字,即使那样,也无法保证您获得想要的 NFT 的机会,您有可能在多次失败的交易中损失全部净资产。
更昂贵的是任何将大量数据存储到以太坊区块链上的尝试,由于对区块空间的需求如此之大,在以太坊上存储 1 GB 数据的成本将花费大约 70 至 2.4 亿美元的以太币,成本太高了。
那么我们如何解决这些问题呢?


您将需要一个充当真正的世界计算机的区块链。
由 Dominic Williams 领导的 Dfinity 基金会着手解决所有这些问题,让我们看看他们到目前为止做了什么。
他们创建了一个称为互联网计算机协议(ICP)的区块链,一个去中心化的计算网络,类似于 AWS 或谷歌云,但没有可以单方面将其决定强加给用户的大型科技公司。相反,ICP 使用独立的数据中心运行,以达成共识,以去中心化协议提供计算资源,ICP 是由计算机网络组成的计算机。
ICP 可通过一种称为链密钥技术的新型加密技术进行扩展,该技术允许通过一个 48 字节的单个公钥验证 ICP 中的大量数据。
相比之下,对于以太坊,您需要下载大约 400 GB 的区块链数据才能与网络同步,并且数据量会随着以太坊区块链的增长而增长。ICP 具有更高程度的可扩展性,使其成为更理想的区块链游戏去中心化平台。


在 ICP 上制作的 NFT 在区块链上是端到端的,这是因为不需要在外部托管合约实体,数据以经济实惠的方式放入区块链。


不是公司为你决定网络政策,ICP 上发生的事情是由用户决定的,通过一种被称为网络神经系统(NNS)的修改后的权益证明协议。提案被提出,然后 ICP 代币的利益相关者通过将他们的代币锁定到神经元中来对提案进行投票。
然后,利益相关者会因其对选择提案的兴趣而获得收益奖励,您可以将您的神经元设置为跟随您可能选择的另一个神经元,以便在特定主题中更有知识,从而使对提案的投票更有效率。只有在选民达成共识时,提案才会实施。
NNS 甚至可以通过服务神经系统(SNS)扩展到应用程序级别,开发人员将能够启动游戏 dApp 并允许用户社区使用与 NNS 类似的协议架构来管理游戏中的更改。
应用于游戏 dApp,游戏开发者只有在您通过投票同意的情况下才能向您的游戏引入新功能(武器或角色等)。SNS 作为一种工具,允许开发人员和用户就游戏内容的最佳路径达成共识。 


访问您的 NFT 和游戏应用程序需要使用一种名为 Internet Identity(II)的新型身份验证系统,该系统旨在消除传统 IT 系统的密码登录,II 允许您通过触摸指纹传感器、使用面部识别、使用 PIN 锁或 Yubi 密钥来验证您自己的游戏帐户。
它会为您生成一个身份锚号码,您可以使用 II dApp 将您的各种设备附加到它,只有您自己连接到身份锚的设备才能访问您的帐户,验证您的游戏帐户身份就像触摸笔记本电脑上的指纹传感器或使用手机上的面部识别一样简单。
2. 元宇宙中的 Alice


“从实用的角度来看,这最终看起来像是我可能在视频游戏中拥有一把剑或一个角色,并且能够将其带入另一款视频游戏中。” – Olaf Carlson-Wee,Polychain Capital CEO
现在我们已经了解了一些新工具 —— 有什么区别?我们可以通过提问来证明:Alice 是否拥有她的数字资产?


如果我们将所有权定义为状态、行为和占有权,我们可以比较通过企业云游戏服务器获得的游戏资产、在以太坊上代币化的游戏 NFT(包括 L2 和其他 L1 PoS 协议)与 ICP 上的 NFT和游戏之间的所有权模型和信任关系,Alice 是否有状态、行为能力和拥有她的数字产品的权利?
在像 Steam 这样的企业云游戏服务上,发行公司允许 Alice 拥有她的数字资产,因为包含资产所有权的数据存储在发行公司的数据库中。发行公司明确不允许她在二级市场交易任何游戏内资产,如皮肤或游戏点数。
虽然 Alice 和公司同意她购买了游戏内资产,但爱丽丝必须信任公司持有与资产所有权有关的数据,即她的用户帐户。由于数据库本质上是中心化的,因此公司有可能完全解除 Alice 的平台,将她锁定在游戏内物品之外。
这种商业模式最大限度地榨取了用户,因为公司可以单方面决定终端用户的所有权协议,并且已经激怒了许多游戏玩家,企业游戏云本质上是一个数据笼。
当 Alice 加入以太坊时 —— 这是一个所有计算机都可以共享的通用计算平台 —— Alice 将她的数字资产保存在像 MetaMask 这样的加密钱包中,并由只有她应该有权访问的私钥保护。
然而,使用带有私钥的浏览器钱包有一些信任假设:Alice 必须相信她的加密钱包应用程序安装程序没有受到损害,如果她被诱骗泄露她的私钥,她的所有资产都会被盗。
虽然 Alice 可以在二级市场出售或交易她的资产以获得或恢复货币价值,但游戏资产供应的经济模型通常依赖于新玩家的流入来匹配资产的供需动态以维持其价格,一旦新玩家流入减少或停止,资产的供应率最终会超过需求,这会导致价值迅速下降。
虽然代币可能受到以太坊提供的经济安全的保护,但对于代币指向区块链外部的元数据来说,情况并非如此。由于令牌和元数据之间的脱节关系,存在的漏洞可以破坏存储在 IPFS 上的数据并允许对手欺骗价值分配。
由于 IPFS 没有内置的治理协议,因此可以笨拙地执行用于管理恶意活动的 IPFS 更新。结合以太坊等智能合约平台和 Filecoin 或 Arweave 等去中心化文件存储协议,存储数据成本的可扩展性也值得怀疑。
以太坊朝着游戏玩家的主权所有权迈出了正确的一步,但由于协议设计的技术困境,无法完全完成最理想的结果。
在 ICP 上,Alice 可以参与一个强调去中心化身份登录和端到端数字资产区块链安全模型的网络。与以太坊一样,ICP 上的数字资产通过数字钱包(Stoic 或 Plug)进行管理,但可以选择使用 Internet Identity(II)进行更安全的登录。
您可以出售或交易您的数字物品,因为它们在通过私钥进行控制,并通过容器实现互操作性,这是智能合约演变的额外优势。容器用作 ICP 上 dApp 的构建块,它们允许无限程度的扩展和互操作性,这意味着数字游戏资产和游戏 dApp 将能够跟上大规模采用的步伐。
如果 Alice 在 ICP 平台上拥有她的剑,她可以通过不同的游戏 dApp 随身携带它,甚至可能通过使用 DeFi 协议借出它来产生货币资本。内置的安全机制确实很难将她与它分开,而互操作性的机会将使她的剑的价值不太可能通过在不同的虚拟环境中赋予它实用性而降低货币价值。
在人类社会历史上,所有权与繁荣相关,如果是这样,那么问如果 Alice 拥有她玩的东西会发生什么?这是一个值得问的问题吗?
3. 区块链奇点


“区块链奇点是人类所有系统和服务向区块链的迁移。” - Dominic Williams,Dfinity CEO
当引入抵消当前现状的新想法时,就会发生范式转变。区块链游戏的想法还没有经过检验,但它为游戏玩家提供了一个独特的机会,让他们真正拥有自己的数字资产,并对游戏应用程序的发展拥有民主的发言权。
在 2020 年到 2021 年的时代,随着 NFT 冲击大众的意识,我们在区块链活动中出现了激动人心的高潮 —— 通常会在情感和金钱上产生强烈的反应。这可以看作是技术采用的安装阶段,它是由新范式的激进发明引发的,这种新范式导致旧范式的非中介化。 


区块链是由一个或多个化名中本聪的人发明的,这是对称为拜占庭将军问题的分布式计算问题的解决方案,该问题是生成算法的问题的抽象,即使存在恶意或故障设备中断协议共识,该算法也允许多个计算设备就功能达成一致。
它的最初用例是作为一个点对点现金网络,可以通过使用公钥和私钥签名将比特币形式的价值从一个数字钱包发送到另一个数字钱包。
通过以太坊在区块链上出现了一项创新,它是由一位名叫 Vitalik Buterin 的年轻计算机程序员发明的。以太坊区块链不仅仅是一个点对点的现金系统,它还包含一个虚拟机,可以对称为智能合约的自主代码进行编程。
可以将逻辑编程到以太坊帐户中,它可以充当数字自动售货机,一旦收到预定输入提示,它就会提供确定性输出。
互联网计算机协议旨在通过与比特币和以太坊网络集成以及对协议设计进行改进以允许分散网络独立于科技公司运行来进一步扩展区块链的功能,随着我们熟悉支持确定性协议的区块链新范式,通过去中心化提供强大平台的商业模式开始出现。
作为游戏行业的企业家或风险投资家,您可以选择在有能力关闭您获得的服务的大型科技公司之上建立您的事业,或者您可以在没有能力的去中心化网络之上建立自己的事业,一个实体控制但受制于网络社区的民主投票。
这是一个协同增效的机会,它将越来越多地呈现给建设者和用户,直到我们所有的游戏基础设施都有可能通过 ICP 托管和使用,甚至过去的游戏 - 到所有人类数字协议。


互联网扩展的基础设施正在设置中,并正在寻找合适的产品市场契合点,就像汽车和互联网的出现一样,遇到这些技术的人们在最初的时代并不知道如何使用它们。必须对这些工业技术进行探索性改进,然后出现了创造性破坏的时代,没有吸引力或无用的技术迭代被丢弃。
幸存下来的产品和服务引发了采用的爆炸式增长,加强了系统在其技术和市场中的相互联系和相互依赖。随着新技术走上无处不在的道路,直到技术周期准备好再次开始,经济和社会发生了深刻的变革。 
一项技术的价值由其改善人类状况的能力来证明,一个能够实现数字资产主权所有权的网络会将价值增长从政府和企业等在位者转移到个人身上。
真正的数据所有权不仅意味着用户可以控制自己的数据,而且组织必须向用户付费以获得获取或共享数据的许可。在技术周期和工业革命的最新迭代中,游戏玩家有机会在之前从未存在过的自主、自主权网络中玩游戏。
如果在笼子和资源丰富的空地之间做出选择,谁会选择在笼子里玩耍?
4. Dfinity 基金会


“我的背景是游戏,我的热情是区块链。” - Dominic Williams,Dfinity CEO
Dominic Williams 本质上是一名电子游戏制作人,在他创业的早期,他为 Fight My Monster 创建了分布式计算系统,这是一款面向年轻游戏玩家的视频游戏,您可以与怪物战斗并与之交易以赚取金块 —— 有点像游戏 NFT。


在介绍了比特币和区块链技术之后,最初,他获得了一个他认为是 Gamecoin 的域名,这是一种加密货币,可以让您在游戏之间携带价值,他转向构建区块链涉及作为以太坊社区的一部分进行研究。
受世界计算机概念的启发,在当时新兴的以太坊生态系统中,他致力于寻找推动大型共识网络的方法。他认识到去中心化网络允许自由市场,这对创新企业家最有利,他们随后会以指数方式发展市场和网络。智能合约是一种新型软件,在确定性和安全性方面优于其他形式的软件。
作为 Dfinity 基金会的首席执行官,他于 2015 年初开始了对后来成为互联网计算机协议的研究和开发工作,2021 年 5 月 7 日,互联网计算机协议经历了创世主网启动。
了解一个项目的最好方法是了解它背后的团队,Dominic 成功地召集了最大的密码学家、分布式计算专家、编程语言专家和学者的技术集团,以完成他在区块链创新方面的使命。
在 Dfinity 工作的众多知名人士中,35 岁的 Jan Camenisch 是 Dfinity 的首席技术官,他曾在 IBM 担任首席研究员,是 Identity Mixer 的主要发明者,这是一种用于生成匿名凭证的加密协议。 
Ben Lynn 在谷歌担任高级工程职位多年后,担任 Dfinity 的高级工程师和研究员,他是 BLS 签名中的 “L”,这是一种加密签名方案,用于以太坊(合并后)和 ICP 以及许多其他区块链 Layer 1 协议,BLS 签名是区块链的关键组成部分,用于证明区块链的真实性和完整性。
Andreas Rossberg 是 WebAssembly(Wasm)的共同创建者,并领导 ICP 的原生编码语言 Motoko 的开发。Wasm 是一个联合项目,由谷歌、Mozzila、微软和苹果发起,旨在为通用网络软件创建一个新标准,允许其他语言在被转换为 1 和 0 硬件理解之前有效地编译。
Motoko 被开发为一种更加无缝的编程语言,专为 ICP 的功能而设计。


Dfinity 基金会是一个非营利组织,他们将自己视为 ICP 的主要贡献者,随着网络本身的成长和发展,其目的是让其他组织参与研究和开发,以进一步传播网络,区块链奇点的美妙之处在于它使每个人都可以创建。
5. Dfinity 和超越


“我们不仅改变了你构建的平台,而且改变了你可以构建的东西,这是一种新型平台。” - Chris Dixon,a16z 普通合伙人
意想不到的就在前方,正如早期互联网发展的观察者无法预测 Uber 和 AirBnB 等现代应用服务一样,我们也对未来使用区块链技术可能带来的发展(无论好坏)感到盲目。然而,知道了这一点,我们可以通过建立自己的道路继续冒险。
90 年代互联网时代的创新热潮让我们得以享受今天的技术便利,部分原因是最初互联网的去中心化性质能够提供创业的公平性。从那时起,互联网的结构开始以扼杀创新前景的大型科技公司的形式集中。
我们未来拥有的是一个机会,可以再次去中心化我们使用的服务,并让我们自己与我们的数字资产和服务建立更确定的关系。 
有一些挑战是要克服的,让我们考虑一些想法:第一,最重要的是,电子游戏必须有趣;第二,平台风险的反面是平台可选性。
虽然这两个想法可能看起来不相关,但后一个想法是加速前者的最合适工具。 
如果说平台风险是权力的强加,那么恰恰相反,平台的可选择性,是自由自愿发挥的体现。
游戏玩家会玩最有趣的游戏,而放弃最不有趣的游戏。ICP 上提供的平台可选性本质上是对大型科技公司平台风险的解毒剂,这种风险以货币封锁的形式出现,阻碍了玩家的游戏和乐趣。
与开发人员设置边界让你用钱跨越的人为阻碍游戏不同,你可以进行自然的、关联的游戏,开发人员可以打开大门和更宽的路径,因为产生最大数量的收入符合他们的收入模型的利益。充分发挥其游戏潜力的 ICP 不仅会为游戏玩家提供新奇感,还会带来无限新奇的前景。
正是那些通过平台可选性成功体现了自由和自愿游戏精神的游戏,才最有可能在开放元宇宙的出现中茁壮成长。
这种关系动态的反转是 ICP 游戏的一个方面,最能代表游戏的去中心化无限概念。
可以理解,这一切都很难理解。 
必须降低进入壁垒才能大规模采用区块链游戏,这些障碍有的是技术上的,有的是心理上的。用户界面和游戏可能是由开发人员开发的,但如果由于误解而产生不信任,它们将不会被公众所触及。
ICP 的功能虽然仍处于实施阶段,但不能与其他区块链的能力相比较,其他区块链的本地玩家可能会使用适用于其他区块链的概念和措施来接近 ICP,但根本不适用于 ICP。


由马克扎克伯格领导的公司 META 及其创建自己的基于集中式企业的元宇宙的使命不能与 ICP、Dfinity 及其使用区块链技术创建基于用户的去中心化云计算网络的使命相混淆,事实上,他们正在就可疑的相似标识提起诉讼。
可以关上的笼子藏在开阔的田野里,要茁壮成长就必须厌倦差异。
关于犯罪和监管
所有的边界都是危险的,可以预料虚拟世界充斥着犯罪和诈骗。为什么今天人们会收到恶意电子邮件和电话,但人们不会全部上当?
元宇宙将伴随着它的优势而带来危险,能够导航的人将通过开发认知反脆弱性以及一些有助于过滤恶意交互的技术工具来做到这一点。就像我们现在所做的那样,我们将依靠密码学和人工智能来帮助我们。
区块链本质上是透明的,可以通过比特币浏览器查看来自创世区块的每笔比特币交易,可以通过像 Etherscan 这样的智能合约浏览器查看用以太坊编写的每个智能合约。
从以太坊上的协议中学习,可以分析 ICP 容器中的交易和智能合约代码,以寻找表明参与洗钱、清洗交易和破产的模式。一旦金融和视频游戏开始融入 GameFi 行业,我们就需要立法者就参与元宇宙的细微差别做出更明确的监管。 
要采用一项技术,必须首先至少在一定程度上理解该技术。
零售用户必须学会辨别中心化网络和去中心化网络之间的细微差别,甚至他们必须进一步辨别充分去中心化的网络(真正的 web3)和不充分去中心化的网络,区块链验证器可能在中心化云提供商之上运行,例如 AWS 或可能在可能资不抵债的中心化交易所(CEX)中拥有用户资金。
我们一直在进行的关于与犯罪活动有关的区块链技术的讨论将继续进行,并且可能会变得更加嘈杂。
关于能源效率
在我们对自己的星球造成不可逆转的破坏之前,我们没有多少时间来遏制我们的碳排放,加密货币共识机制因其能源效率低下而受到批评。
虽然比特币可能会因为其自身的协议功能而继续采用工作量证明(矿工因燃烧电力而获得奖励),但其他区块链在很大程度上选择了能源密集度呈指数级降低的权益证明(验证者因质押其代币而获得奖励)作为其女巫抵抗机制的一部分,ICP 实际上不是这两者,而是一种称为有用工作证明的新型机制。
ICP 网络中的节点由 NNS 引导以遵循生产力参数,该参数使它们提供相似数量的区块和智能合约交易量。由 NNS 的治理决定节点是否应该因恶意行为而被削减,因为导致偏离生产力参数的活动是根据具体情况进行的。
这种更有效的机制以比其他区块链网络更低的能源成本实现了参与节点的进入成本、存在成本和退出惩罚,由于节点由独立的数据中心运营,传统 IT 基础设施的能源需求不会叠加在 ICP 的能源成本上,ICP 中的交易比其他区块链交易消耗更少的能量。


ICP 在协议的环境友好方面仍有里程碑要达到,开发实时碳排放分析和开发以可持续绿色能源运行的脱碳子网的提案仍在进行中,有可能将整个 ICP 网络移动到零排放子网。
自由开放的元宇宙中的可持续网络经济为不受当前系统控制的协议参与者提供财务增长,这对现任者有利。事实证明,朝着关爱我们的环境迈出的一步是让地球上的居民在经济上足够富裕,从而承担起关爱环境的美德。
关于机器人侵扰
Twitter 和 Instagram 等社交媒体网站以及 WoW 和 Final Fantasy 等 MMORPG 长期以来一直存在机器人侵扰,这使得这些平台对用户来说更加烦人,因此玩家可能担心在 ICP 中使用的游戏和社交媒体网站遇到同样的问题,这是一个合理的担忧。
机器人侵扰在 Web3 环境中会更加危险,因为用户的数字财产可能处于危险之中。然而,我们确实有一些想法,可以使用智能合约平台独有的新型密码学来防止机器人侵扰。
长期以来,身份证明一直是密码学家追求的目标,Dominic Williams 提出的一个解决方案是一个名为 People Parties 的过程,旨在通过 dApp 通过虚拟提供在某个地理位置的证明来匿名证明人格。
还有其他概念,例如去中心化身份,它使用节点委员会通过在其各种互联网帐户上进行各种登录来证明一个人的合法性,以及通过出现在某些事件中给予一个人的 POAP NFT,游戏开发人员仍将不得不测试和应用这些抵抗机制中的一种或组合来解决机器人侵扰问题。
关于量子计算
量子计算机不是经典计算机的位,而是使用指数级更强大的量子位作为基本计算单元。使用量子比特作为计算单元,可以创建量子算法来解决保护我们的互联网、银行业务和部分区块链基础设施的加密协议。
未来的恶意行为者可能会配备此类工具,并破解我们当今社会所依赖的不同协议。目前,包括 Dfinity 在内的许多密码学家正在积极开发抗量子密码学。
当量子计算的威胁来临时,ICP 的优势将是其去中心化的特性,研究、研究资金和研究的实施,以使 ICP 在充满量子对手的未来更加强大,不仅需要来自 Dfinity,而且未来还需要来自许多对 ICP 感兴趣的不同贡献者。
即将到来的区块链革命具有多种前景。
关于故事的可组合性
在讲故事方面,随着游戏设备中计算资源的改进以及虚幻引擎等开发工具的完善,游戏开发人员已从线性模型转变为开放世界模型。由于 ICP 中的容器能够调用另一个容器上的功能,因此多个 dApp 游戏使用一组共享数字资产的游戏网络生态系统是可能的。
这种新型的可组合性应该被视为 —— 不仅是一种新颖的经济工具 —— 而且也是一种新颖的讲故事工具。数字实体的故事不再受创建和维护它的开发人员的意愿约束,而是受与数字实体一起行动的所有者或一组所有者的约束。
与其哀叹单局剧情的缺失我们应该为多游戏讲故事的可能性感到高兴,不仅如此,我们还可以将虚拟世界的故事讲述与现实生活中的故事讲述相结合。
就像以太坊上的 Bored Ape Yacht Club 一样,具有 CC0 许可的 NFT 将允许 NFT 的每个所有者拥有自由的创意共享许可,允许用于商业目的,拥有 CC0 NFT 将赋予您为自己的商业利益创建内容的权利。
ICP 支持的免费和开放的元宇宙将允许每个游戏玩家永远拥有他们的数字资产,我们可能拥有 Daigo “The Beast” Umehara 或 Lim “Slayers BoxeR” Yo Hwan 拥有的传统游戏 NFT,这些 NFT 的所有权来源是通过从最伟大的玩家传递给最伟大的玩家的区块链数据建立的。
然后,将激励开发人员基于这些 NFT 编写游戏,从而形成良性循环,从而带来前所未有的货币和内容繁荣水平。
在街霸等格斗游戏中职业电子竞技对手梅原大吾和贾斯汀王之间的戏剧性,或者在星际争霸等实时战略游戏中李英浩和李在东之间的戏剧性增强了视频游戏的故事情节,超越了它的过时 - 开箱即用的故事情节,在元宇宙游戏生态系统中跨多个游戏平台的戏剧能否更加史诗?
在 DAO 中管理的视频游戏
令 Vitalik Buterin 沮丧的是,他与公司游戏服务器的关系是自上而下的。
他无法对自己在游戏中的命运有任何发言权,由服务神经系统(SNS)等去中心化自治组织(DAO)管理的视频游戏将根据用户而非公司的意愿行事。
视频游戏补丁必须由实际玩游戏的玩家投票,而不是由游戏公司的现任代表投票,他们可能会或可能不会偏袒一般玩家群对即将到来的补丁的看法。
当少数人统治多数人时,DAO 不会容易出现技术不透明,因为它是一种治理协议,支持自下而上的方法,遵循玩家群的多数投票来决定接受或拒绝更新。由于用户和利益相关者将是 DAO 中的同一实体,因此投票激励将与最能发展游戏网络的决策相关联,并且增长会将货币溢价返还给参与者。
那些不同意多数票的人可以选择退出游戏网络并启动一个符合他们偏好的不同网络,比特币和以太坊的代码和用户群都经历过“硬分叉”,这是一种分裂,一组参与者决定一个方向,而另一组参与者决定另一个方向,该网络认为该游戏的合法版本最终将拥有超过其他版本的玩家基础和货币优势。
未来的 DAO 游戏可能会有多个活动版本在开放的元宇宙中运行,争夺玩家基础的主导地位和货币增长。
关于智能合约对游戏锦标赛的意义
自职业游戏出现以来,职业游戏玩家一直是恶意对手未支付锦标赛奖金的受害者,智能合约可用于减轻锦标赛奖池的交易对手风险。正如我们现在要求在我们的电子商务网站和我们的短信应用程序中加密一样,一旦专业游戏玩家了解区块链提供的保证程度,他们可能会在参加他们谋生的锦标赛之前要求相同类型的交易对手安全。
你有游戏锦标赛吗?好的,让我们将奖池放入一个由 DAO 管理的智能合约中,一旦比赛获胜,比赛的获胜者将获得不可阻挡的奖金。 


甚至还有一些正在开发的新型游戏模型可能会引入数字化身永久死亡的概念,输掉一场比赛意味着在高风险的比赛中输掉你的 NFT,如果像这样的标准 —— 以及其他想象中的标准被采用,就可以开启游戏行业繁荣的复兴时代。 
关于区块链游戏帮助科学
游戏玩家可以将他们的数据货币化,同时能够为与心理学和神经科学等不同科学分支相关的研究做出贡献,魔兽世界中的腐败血液事件帮助流行病学家绘制出人类在流行病发生时的非理性行为模式,可以设置游戏 dApp 来帮助解决科学中的基本问题。
然后,参与游戏的玩家可能会因参与而获得 NFT 或代币奖励,区块链的天然透明性使其成为最适合为科学目的分析和复制数据等任务的数据库类型。
关于亲密的数字关系
随着游戏的产业化,游戏玩家一直在浪费时间的老笑话变得越来越不真实,不同类型的游戏玩家在这个收入已经超过许多传统娱乐行业的里面蓬勃发展。
但是,持久的元宇宙对游戏玩家的关系意味着什么?ICP 甚至可以在游戏玩家生活的关系方面提供更高程度的信任和保证,也许,在自由开放的元宇宙中,我帮助你在这个游戏 dApp 中获得特定的游戏 NFT,也许稍后,在不同的游戏 dApp 中,你可以帮助我获得我想要的特定游戏 NFT,我们所有的互动都由智能合约保证。
对于许多游戏玩家来说,游戏不仅仅是一种爱好,而是一种生活方式。通过互联网建立和联系的人际关系有时与现实生活中的关系一样好,甚至更重要,在当今时代更是如此。
但是,通过互联网建立的社会纽带被当前形式的互联网所限制,您不确定与您互动的假名是否真的如他们所说。与他人进行社交互动的尝试受到中介的约束,中介可能会降低你的平台化或要求他们为他们的服务支付更多费用。
正如我们还不了解与 AI 交互的全部心理影响一样,我们还不了解通过智能合约去中心化我们的游戏的全部社会学影响。
随着开发人员尝试使用这种新型平台技术可以做什么,最终其中一些可能会失败,并非每个项目都会成功,对未来充满幻想的设想总是存在风险。但是,ICP 生态系统可能会为游戏玩家提供我们都想要的东西:免费玩游戏。


作者:hiimRave.icp翻译:Catherine

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