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《赛博朋克2077》正在成为最大的赛博寻宝乐园

怪物马戏团 BB姬
2024-09-08


怪物马戏团 | 文


注:如果需要本文里的名词解释,或进一步了解2077的背景设定,可以去看这篇文章


如果你玩过《赛博朋克2077》,那应该认识这栋大楼吧?



这是游戏中重要势力“军工科技(Militech)”在夜之城的总部。军工科技是游戏剧情不可缺的一部分,也是这个IP自桌游时代起,就戏份十足的超级公司。


在公司狗的开局中,你一开始就会看到这栋超级巍峨的大楼,这里可能是整个游戏最有赛博朋克气质的区域之一。可惜的是,这栋楼在游戏剧情里是进不去的,和2077里的许多地方一样,似乎只有外部建模。



然而,却有2077的玩家们发现,在部分MOD的帮助下,这栋楼居然可以依靠一部电梯进入。而且游戏实际上为这栋楼做了完整的电梯井,大楼的每一层都有电梯间,虽然明显是未完工的模样,但确实就在那儿。


@SirMZK


@cyberpunkgame


意外的是,通过这些电梯,竟然真能进入大楼内部。而这栋大楼里,有大量高完成度的房间和走廊,纷纷带着军工科技的标识。



一些墙上,还有装裱在展示柜中的各种枪械,这里就像一个已经基本设计完的游戏地图,最终却没进入游戏本体。



其实这栋楼的秘密,在游戏发售后不久,就有人发现了。但当时没掀起什么波澜,毕竟那时大家都知道,2077是一款阉割严重的游戏,有大量未完成内容藏在游戏里。


实际上,当时玩家发现的不止是这栋大楼里的隐藏空间,还有大楼表面那些奇怪的字符。它们看着很像游戏在发售前,宣传造势时使用的一种黑客代码,当时,还有人想要破译其中的内容。遗憾的是,直到今天,都没人发现这些代码是否有什么含义。


其实2077里四处都是这种红色神秘代码


不过我们今天的重点,不是这栋军工科技的大楼,而是一群特别的玩家:《赛博朋克2077》中的废墟寻宝党。


2077是个2020年发售的游戏,它刚发售时的状态,和前期宣传的形象严重不符,造成许多玩家不满。随后又有传言指出,它在开发阶段经过了一次方向上的大改,导致游戏中的许多内容都被废弃了,但可能因为来不及处理,导致这些被废弃的内容一直留在游戏中。


现在,2077已经开发完毕,几乎没人还在负责这个游戏了,CDPR也开始开发游戏的续作。它唯一的资料片“自由幻影”获得了成功,按理来说,这游戏已经可以盖棺定论。



但这三年里,2077的玩家社群逐渐发展出了一种特别的文化——一群玩家总是在寻找游戏中藏着的秘密区域,像是在验证某种都市传说。


因为虽然大多数游戏中,都藏着一些被砍掉的地图空间,但恐怕几乎没有哪个游戏保留的被砍内容比《赛博朋克2077》还多了。这游戏的地图,拥有的恐怖内容量和细节,更是让它成了一个大型寻宝地。


比如最出名的,就是游戏在前期宣传里,展示了一个漂亮的富人区。但在游戏中,这片地方却成了未完成的荒原,只有一些标志性建筑藏在荒原中。


@SirMZK


有些原本未完成的地区,在“自由幻影”发售后,成了DLC的场景。最有代表的,就是曾被玩家发现的未完成地图“火箭基地”,在DLC里被做成了一个完整的火箭发射场。


原版


DLC版


在游戏发售后不久,就有玩家发现城市地铁轨道已经被做出来了,只是没有车厢在上面持续行驶而已。现在游戏也加入了地铁系统,其进行路线确实就是当初玩家找到的轨道。



其实,游戏没实装的不止有地铁轨道,还有许多公路。比如海伍德区中有四栋超级摩天楼,它们之间其实有一条将它们连接起来的公路,只不过被路障封住了。但你只要跨过路障,就能开车在上面行驶。



大多数这种区域,直到今天都依旧被荒废着,处于半完工的状态,里面布满任务设计的痕迹。而这些玩家就是希望,从这些被遗忘的角落里,能窥见2077最初计划中的“宏伟完全体”。


他们中的许多都会使用一个MOD,它能启动游戏中大部分关闭状态的电梯。这个MOD开启的不止有和剧情有关的电梯,还有那些无法正常进入,但其实在背后藏着半完工区域的电梯。这个MOD,可以带你看到许多从没见过的地方。


比如你知道吗,在你居住的超级摩天楼H10下方,就藏着一个未开发的市集,比大楼里的市场要有烟火气得多。而且这个市场里,一直有NPC在做买卖和路过。


@er卷圈er


很多被砍掉的未完成内容,应该都和原本的游戏设计有关,因为它们在赛博朋克的原版桌游中,都是重要地点。譬如在市中心,藏着一家叫“金属天堂”的店,它有内部空间,虽然没什么内饰,但有一个精心设计过的店铺外观和阳台,店里还有一台奇怪的小电梯在不断运行。




这家“金属天堂”,是原作里一家著名的乐器店,与IP的摇滚气质息息相关。


以及,夜之城其实有一个很大的监狱,监狱中央是一栋高耸入云的监狱塔,院子里有许多篮球场,甚至有穿篮球衣的囚徒。有趣的是,这个监狱里甚至有4名机械看守,只不过它们都无法行动,也不会探测到玩家的存在。


@SirMZK,他有一个专门的2077废墟探索系列


在2077的海面上,还藏着一艘荒坂航母的粗糙建模。在世界观中,这艘超级航母是剧情的重要角色,它在荒坂和新美国的对峙中起到了关键作用。不过直到今天,它依旧是个三年动画级别的简单建模。


@牢人森顺宫


而在游戏的外太空,真藏着空间站“水晶宫”的模型。有玩家甚至利用这个模型和游戏里地球的大小对比,还原出了真正的水晶宫有多大。


@二金橡木OvignaTG


在郊野,有一片没在地图上显示的油田,正常游玩时不可进入。但里面其实做了公路,你可以在里面飙车,只是建模显然处于未完成的状态。



在夜之城的海底,还藏着一条未完成的水底隧道。有人推测这原本是通往大洋洲的道路,是因为后期开发过程中,地图的布局改变了,导致整条隧道都被荒废。



这样的区域还有很多,而且当你深入研究后,会发现它们似乎确实是互相关联的。乃至我们的确能窥见游戏在开发过程中,可能经历了怎样的变动。


这些玩家为了探索《赛博朋克2077》的秘密,会做一些看上去很离谱的事。用MOD只是最简单的方式,他们还会将整个海洋的水抽干,然后开车探索海底到底有什么东西。


@er卷圈er


你可以看到朱迪潜水小镇的无水版


这些玩家发现的废弃区域中,明显有游戏早期设计理念的影子。例如夜之城的NCPD阵营设计极为马虎,但其实地图里有许多NCPD的警卫部,它们大致的楼房布局已经做好了,更重要的是,这些楼中的不少,都有飞行器的降落区。在诸如H7大楼这样的建筑上,也有降落点。



这些降落区的使用,在曾经的E3实机演示中(2018),是能看到有飞行器停靠的,所以很可能,游戏最初真的曾计划过加入飞行器。



此外,许多被砍掉的内容,都展现了强悍的垂直地图设计水准,它们有一层层未使用的桥梁、垂直电梯和高空阳台。而2077在前期宣传中,曾明确表示过,游戏会在地图的垂直设计上达到前所未有的规模,并且最初,玩家的螳螂臂是可以用来爬楼的。


很可惜,所有这些都在游戏的最终版里被淘汰了。虽然现在,2077的夜之城已经是个极为壮观的游戏都市,但玩家显然还是希望它能成为更多;幸好在经历了三年的修补后,这个IP被成功挽救,至少,我们能看到游戏的续作了。


希望在续作里,我们会获得一个更完整,也更壮观的赛博朋克大都市吧。




-END-



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